TID 전파 베스트 프랙티스: HTTP 헤더와 메시지 큐 Payload 기준

개념/배경 마이크로서비스와 비동기 작업이 섞인 환경에서 요청의 전 흐름을 좇기 위한 상관 식별자 필요 일반적으로 trace id를 tid로 표기해 서비스 경계를 넘나들며 전파함 HTTP 같은 동기 호출과 메시지 큐 같은 비동기 처리의 전파 매체가 다르므로 매체별 규칙을 명확히 두는 것이 핵심 산업 표준은 W3C Trace Context와 OpenTelemetry가 사실상 기본값 프로세스 내부 전파에는 비동기 컨텍스트 저장소 사용 권장 핵심 개념과 정의 TID(trace id)와 span id 구분, tid는 전체 요청 상관을 위한 루트 식별자 역할 W3C Trace Context의 traceparent와 tracestate 헤더로 표준 전파 OpenTelemetry는 위 표준을 구현하고 언어별 SDK 제공 프로세스 내 컨텍스트 전파는 AsyncLocalStorage 등 런타임 컨텍스트로 처리 표준 패턴 HTTP 및 gRPC 같은 동기 네트워크 통신은 헤더 사용이 기본 원칙 메시지 큐나 비동기 작업은 메시지 Body 또는 시스템이 제공하는 메시지 속성 사용 지원되는 경우 메시지 헤더를 우선 사용, 없으면 Payload에 포함 요약 ...

January 6, 2026

백프레셔 Backpressure 개념 정리와 스트림·큐·RxJS 적용 패턴

개념/배경 백프레셔 Backpressure는 소비자가 생산자의 처리 속도를 따라가지 못할 때, 소비자가 생산자의 속도를 조절하도록 피드백을 주는 흐름 제어 메커니즘을 의미함 직관적 비유로 좁은 깔때기 소비자에 높은 수압 생산자를 연결했을 때, 깔때기 내부에 물이 차며 더 유입되지 않도록 압력이 올라가거나 수도를 잠그라는 신호를 보내는 상황과 동일함 왜 중요한가 처리 속도 불균형이 누적되면 메모리 초과와 지연 폭증으로 이어짐 생산자 1000 req/s, 소비자 100 req/s 가정 매초 900개가 버퍼에 쌓여 메모리 증가, 결국 OOM 위험 큐 대기열이 길어져 tail-latency 증가, 사실상 영구 대기 상태 발생 가능 백프레셔는 이런 누적을 초기에 억제해 시스템 안정성 확보와 자원 보호에 기여함 핵심 개념과 정의 Producer: 데이터를 생성·전송하는 주체 Consumer: 데이터를 수신·처리하는 주체 Backpressure: 소비자가 처리 가능한 속도로 생산자에 역방향 피드백을 전달해 유량을 제어하는 행위 전략 축: 조절 Control, 버퍼링 Buffering, 드롭 Dropping 동작 원리/전략 A. 조절 Control/Throttling ...

December 26, 2025

NestJS 핵심 개념과 11.x 변화 정리 — 구조, DI, 데코레이터, 성능 업데이트

개요 NestJS는 대규모 서버 애플리케이션을 위한 구조화된 Node.js 프레임워크임 핵심은 Angular 스타일의 아키텍처, 강력한 의존성 주입 컨테이너, 데코레이터 기반 메타프로그래밍 조합 팀 규모가 커질수록 일관성과 유지보수성이 살아나는 타입스크립트 퍼스트 선택지임 구조적 강제의 이점 Nest는 모듈 Module, 컨트롤러 Controller, 서비스 Service 구조를 강제함 계층 분리 패턴 BLL, DAL, 도메인 레이어 등 적용 용이 아키텍처가 일관되게 유지되어 4~10명 규모 팀에서 코드 스타일과 책임 경계가 흐트러지지 않음 Fastify, Express 같은 미니멀 프레임워크 대비 생산성과 일관성 측면에서 팀 단위 효율 우위 ...

December 19, 2025

Node.js 모듈 시스템 정리: CommonJS와 ESM의 차이, 선택 기준, 상호 운용

개요 Node.js에서 CommonJS(CJS)와 ESM(ES Modules)은 공존 상태이며, 신규 프로젝트는 ESM으로 전환되는 추세임. 두 시스템의 차이를 이해하면 번들 크기, 로딩 성능, 정적 분석, 생태계 호환에서 불필요한 시행착오 감소 가능 배경 2009년 Node.js는 표준 모듈 시스템이 없던 시기라 CommonJS 채택 2015년 ES6에서 ESM이 언어 차원의 공식 표준으로 확정 2020년대 들어 Node.js가 ESM을 정식 지원, 브라우저와 규약 수렴 진행 CommonJS 요약 // export module.exports = { foo: 1 } exports.bar = 2 // import const { foo, bar } = require('./utils')특성 ...

December 16, 2025

Node.js 글로벌 에러 핸들러 가이드

개념/배경 Node.js 프로세스 레벨에서 잡히지 않은 에러를 마지막으로 처리하는 안전망을 두는 목적 정리 애플리케이션 어디에서도 처리되지 못한 오류를 기록하고 종료 경로를 일관되게 관리하기 위함 프로덕션 환경에서 원인 파악과 사후 조치 자동화를 위한 최소 장치로 간주 핵심 이벤트 두 가지 이벤트가 글로벌 핸들러의 대상 uncaughtException try-catch로 포착되지 않은 동기 오류가 호출 스택 끝까지 전파될 때 발생 핸들러가 없으면 프로세스가 비정상 종료됨 // 동기 에러가 상위에서 잡히지 않은 경우 function boom() { throw new Error('폭발') } boom() unhandledRejection Promise가 reject되었으나 await 혹은 .catch로 처리되지 않은 경우 발생 Node.js 15+ 기본 동작은 핸들러가 없을 때 프로세스 종료 // reject가 소비되지 않은 경우 async function asyncBoom() { throw new Error('비동기 폭발') } asyncBoom()왜 글로벌 핸들러인가 코드 최상위에서 아무도 잡지 못한 에러에 대한 마지막 안전망 역할 ...

December 12, 2025

Kubernetes에서 Node.js Liveness와 Readiness Probe 설계 가이드

개요 Kubernetes 환경에서 Liveness Probe와 Readiness Probe는 애플리케이션 상태를 주기적으로 점검해 자동 복구와 트래픽 차단을 수행하는 안전 장치 역할 수행 Node.js는 싱글 스레드 기반으로 이벤트 루프 차단이나 메모리 누수 상황이 치명적이라 두 프로브의 설계가 안정성에 직접적인 영향 미침 핵심 차이 Liveness Probe의 질문은 너 살아있니, 실패 시 컨테이너 재시작 수행 Readiness Probe의 질문은 일할 준비 됐니, 실패 시 서비스 엔드포인트에서 제외해 트래픽 차단 수행 본질적 차이는 실패 시 K8s가 취하는 액션이며 재시작과 트래픽 제어로 구분됨 Node.js 맥락 Liveness Probe 대상 상황 이벤트 루프 블로킹으로 요청 처리 불가 상태 무한 루프 또는 데드락과 유사한 좀비 상태로 PID는 있으나 응답 불능 메모리 누수로 OOM 임박하여 응답 지연 또는 멈춤에 가까운 상태 Readiness Probe 대상 상황 프로세스는 떠 있으나 초기화 작업 진행 중인 상태 DB 연결 수립 중, 대용량 설정 로딩, 캐시 워밍업 등으로 실제 서비스 처리 불가 상태 유의점 Liveness는 가벼운 체크로 한정, 외부 의존성까지 포함 시 불필요한 재시작 유발 위험 Readiness는 실제 트래픽 처리 가능 여부를 반영해야 하며 의존성 준비 상태를 포함하는 편이 안전함 구현 스니펫 Node.js에서 Liveness는 최소한의 핑 수준으로, Readiness는 의존성 준비 여부를 반영하는 형태 권장 ...

December 11, 2025

이벤트 루프와 비동기, await에 대한 오해

Node.js 기본 구조 graph TB subgraph STACK[Call Stack] S1[현재 실행 중인 함수] end subgraph LOOP[Event Loop] EL[Call Stack 비었나?<br/>→ Queue에서 가져오기] end subgraph QUEUES[Queues] MQ[Microtask Queue<br/>Promise, await 완료] TQ[Task Queue<br/>setTimeout, I/O, Cron] end STACK --> |비어있을 때만| LOOP LOOP --> MQ MQ --> |비었으면| TQ TQ --> STACK style STACK fill:#ff6b6b style MQ fill:#4ecdc4 style TQ fill:#45b7d1핵심 규칙: Call Stack이 비어야만 다음 작업 실행 오해 1: “setTimeout(0)은 즉시 실행된다” 코드 console.log("1"); setTimeout(() => console.log("2"), 0); console.log("3");실행 흐름 sequenceDiagram participant CS as Call Stack participant TQ as Task Queue participant OUT as 출력 Note over CS: console.log('1') CS->>OUT: "1" Note over CS: setTimeout 등록 CS->>TQ: 콜백 등록 (0ms여도!) Note over CS: console.log('3') CS->>OUT: "3" Note over CS: Call Stack 비었음! TQ->>CS: 콜백 가져오기 Note over CS: 콜백 실행 CS->>OUT: "2"출력: 1 → 3 → 2 setTimeout(0)은 “다음 Event Loop에 실행"이라는 뜻! ...

December 3, 2025

Prisma에는 왜 JOIN이 없을까: ORM 패턴, 스키마, 내부 동작 정리

개요 Prisma로 관계형 데이터베이스를 다루다 보면 자연스럽게 드는 질문이 있음 Prisma에서는 JOIN이 어디로 갔나 하는 질문임 개발자가 작성하는 Prisma Client API에는 JOIN이 없고, 서브쿼리도 보이지 않음 정말로 없는지, 없다면 왜 그런지, 어떤 트레이드오프가 있는지 정리함 ORM이란 무엇인가 ORM은 객체와 관계형 데이터베이스 간의 매핑을 제공하는 아이디어이자 구현체 집합을 의미함 애플리케이션에서 모델을 통해 데이터베이스 테이블을 간접 제어하는 추상화 계층 제공 SQL을 직접 작성하지 않고 데이터 접근 로직을 일관된 API로 수행 가능 데이터베이스 의존성 완화 효과 기대 ...

November 23, 2025

Prisma findUnique에서 where와 include 제대로 쓰기

개요 findUnique로 단일 레코드 조회하면서 관련된 데이터까지 한 번에 가져오고 싶을 때 where와 include를 어떻게 조합해야 하는지 정리함 관계 필터링을 where에 넣을 수 있는지, include에서 필터가 가능한지 헷갈리기 쉬운 지점 정리 핵심 개념 findUnique는 유니크 키로 정확히 하나의 레코드를 찾는 용도 findUnique의 where는 유니크 필드만 허용됨, 관계 필터나 일반 조건 결합 불가 include는 조회된 레코드에 대한 연관 레코드를 함께 가져오는 옵션 to-many 관계에 한해 include 내부에서 where 사용 가능, to-one 관계는 where 불가 where 사용 패턴 잘못된 예시 // findUnique에 관계 필터 결합 시도 → 타입 에러 // (User(1) → Post(N) → Metadata(1) 관계) await db.user.findUnique({ where: { id: userId, // 'posts'는 유니크 필드가 아니므로 'where'에서 관계 필터링 불가 posts: { some: { metadata: { editorEmail: email } } }, }, }); 올바른 최소 조건 await db.user.findUnique({ where: { id: userId }, // 'id'는 유니크 필드 }); 관계 조건이 필요하면 findFirst 또는 findMany 사용 // 'findUnique'가 아닌 'findFirst'를 사용하면 // 'where'에 관계 필터를 포함할 수 있음 await db.user.findFirst({ where: { id: userId, posts: { some: { metadata: { editorEmail: email } } }, }, });요약하면 findUnique에는 유니크 조건만, 관계 기반 필터는 findFirst 또는 findMany로 처리함 ...

November 12, 2025

Node.js 실행 흐름과 이벤트 루프 단계 정리

개요 Node.js가 스크립트를 실행할 때 어떤 구성요소가 어떤 순서로 초기화되고 동작하는지 정리 바이너리 기동부터 모듈 로딩, V8 파싱과 실행, 이벤트 루프와 비동기 작업 처리까지의 전체 흐름을 개발자 관점에서 간결하게 설명 핵심 개념 V8 엔진, Ignition 바이트코드와 JIT 최적화 libuv, 비동기 I O 백엔드와 이벤트 루프 단계 모듈 시스템, CommonJS와 ES Module의 로딩 차이 전역 실행 컨텍스트와 런타임 내장 객체 마이크로태스크 큐와 process.nextTick의 우선순위 실행 순서 요약 Node 바이너리 시작 런타임 초기화와 내부 바인딩 준비 모듈 로더 기동 및 엔트리 파일 로드 V8 파싱과 바이트코드 컴파일 전역 실행 컨텍스트 구성과 최상위 코드 실행 비동기 작업 등록 이벤트 루프 진입 비동기 콜백 처리 반복 graph TD A[Node 시작] --> B[V8, libuv 초기화] B --> C[모듈 로딩] C --> D[파싱 및 컴파일] D --> E[최상위 코드 실행] E --> F[이벤트 루프] F --> G[비동기 처리 반복]단계별 동작 1단계 Node 바이너리 시작 node yourfile.js 실행으로 C++ 엔트리 포인트가 기동됨 V8, libuv, 내부 바인딩 계층이 초기화되고 런타임 전역 상태가 준비됨 ...

November 11, 2025